D4 Teknologi Permainan
Politeknik Negeri Media Kreatif · Kota Administrasi Jakarta Selatan
Akreditasi prodi
Baik
berlaku sampai 1 Agu 2028
Daya tampung 2025
38
jalur SNBP
Peminat 2025
177
rasio 1 : 4,7
Rentang biaya
Belum ada data
Ingin membandingkan dengan kampus lain? Lihat hub jurusan Teknologi Permainan atau Teknologi Permainan di DKI Jakarta .
Daya tampung & peminat
Angka resmi seleksi masuk D4 Teknologi Permainan di Polimedia.
| Tahun | Jalur | Daya tampung | Peminat | Rasio | Indeks Persaingan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | SNBP | 38 | 177 | 1 : 4,7 | Sedang · 57 |
| 2025 | SNBT | 48 | 265 | 1 : 5,5 | Sedang · 45 |
Rasio dibaca "1 kursi : sekian peminat". Indeks Persaingan bukan passing grade — lihat metodologinya.
Tren 5 tahun & grafik
Anggota melihat daya tampung dan peminat setiap tahun, grafik trennya, serta rincian Indeks Persaingan per jalur.
Data 5 tahun tersedia
Gratis, 30 detik. Sudah punya akun? Masuk
Biaya kuliah
Belum ada data biaya untuk prodi ini.
Belum ada data biaya
Kami hanya menampilkan biaya yang bisa ditelusuri ke sumber resmi kampus. Untuk prodi ini datanya belum tersedia.
Jalur masuk
Jalur seleksi yang datanya tercatat untuk D4 Teknologi Permainan di Polimedia.
-
Tersedia
SNBP
SNBP (Seleksi Nasional Berdasarkan Prestasi)
-
Data SNBT D4 Teknologi PermainanTersedia
SNBT
SNBT (Seleksi Nasional Berdasarkan Tes)
Mata kuliah inti & prospek karier
Apa yang dipelajari dan ke mana lulusannya biasanya bekerja.
Mata kuliah inti
- Pemrograman dan Struktur Data
- Mesin Permainan
- Grafika Komputer
- Pemodelan dan Animasi Tiga Dimensi
- Desain Mekanika Permainan
- Fisika untuk Permainan
- Kecerdasan Buatan Permainan
- Desain Pengalaman Pengguna
- Audio Permainan
- Manajemen Proyek Produksi Permainan
Sumber daftar: Kampus ini belum mempublikasikan daftar mata kuliahnya. Daftar berikut adalah mata kuliah umum jurusan Teknologi Permainan di Indonesia, bukan kurikulum resmi kampus ini.
Prospek karier
- Game programmer
- Game designer
- Technical artist
- Quality assurance permainan
- Pengembang realitas virtual dan tertambah
- Animator dan seniman aset digital
- Pengembang simulasi pelatihan
- Pengembang aplikasi interaktif
Sumber daftar: Prospek karier umum lulusan jurusan Teknologi Permainan, bukan data penelusuran alumni kampus ini.
Prodi serupa di kampus lain
Perbandingan biaya dan keketatan Teknologi Permainan di kampus lain.
| Kampus | Kota | Akreditasi | Biaya (UKT) | Keketatan |
|---|---|---|---|---|
| PENS D4 Teknologi Game | Kota Surabaya | Unggul | Belum ada data | Sedang · 55 |
| Polibatam D4 Teknologi Permainan | Kota Batam | Baik | Belum ada data | Longgar · 36 |
Biaya adalah rentang UKT terendah–tertinggi yang tercatat. Keketatan memakai Indeks Persaingan tahun terakhir yang tersedia.
Pertanyaan yang sering diajukan
Jawaban disusun dari data D4 Teknologi Permainan Polimedia yang kami simpan, bukan dari template.
Apa akreditasi D4 Teknologi Permainan di Politeknik Negeri Media Kreatif?
Peringkat akreditasi D4 Teknologi Permainan Politeknik Negeri Media Kreatif adalah Baik dari BAN-PT, berlaku sampai 1 Agu 2028.
Berapa daya tampung dan peminat D4 Teknologi Permainan Politeknik Negeri Media Kreatif?
Pada seleksi 2025 jalur SNBP, daya tampung D4 Teknologi Permainan Politeknik Negeri Media Kreatif adalah 38 kursi dengan 177 peminat — rasio 1 : 4,7.
Apakah Indeks Persaingan sama dengan passing grade?
Indeks Persaingan adalah estimasi Universitas.id berbasis rasio daya tampung dan peminat. Ini bukan nilai ambang (passing grade) resmi SNPMB. Metodologi lengkapnya bisa kamu baca di halaman Metodologi.
Sumber data
Sumber: SNPMB / SIDATA Diperbarui Profil prodi
Sumber: SNPMB / SIDATA Diperbarui Daya tampung & peminat
Sumber: BAN-PT & LAM Akreditasi (BAN-PT)
Data terakhir diperbarui 15 Sep 2026. Menemukan angka yang keliru? Laporkan data salah — kami memeriksa setiap laporan terhadap sumber resmi.